Deux concepts simples et puissants

Éduquer
24 cartes connaissances, pensées autour d’échanges sur des idées reçues, parce qu’éduquer et apprendre est un pilier pour faire changer les comportements durablement.
Avec deux usages complémentaires
pour un impact plus durable

Bouger
24 cartes mouvement réparties en différentes familles de la condition physique, avec des mouvements simples appris en séance et reproductibles en autonomie.
Le jeu : un retour à l'essentiel
+ qu’un jeu : un véritable outil d’accompagnement
(Ré)adaptez votre usage du jeu avec multitude de façon de jouer en corrélation avec le moment et ses besoins.
Utilisez soit le paquet mouvement pour une séance spécifiquement axée activités, soit le paquet connaissance pour une séance orientée éducation à la santé, ou bien les deux en même temps.
Un jeu déjà testé et approuvé par des personnes de terrain. Apprécié des pratiquant.e.s avec déjà pleins de retours positifs dont le plus important : l’aspect coopératif & ludique du jeu !
Le petit +
Une fois le jeu en votre possession, vous aurez accès à :
- un document PDF de notre site détaillant les cartes connaissances avec des arguments provenant d'une revue la littérature scientifique
- un document permettant la construction de séance adaptée avec et pour vos bénéficiaires. en visant le développement de leur pratique en autonomie
Nous y étions !

L'association KAIROS SPORT SANTÉ était présente avec un stand lors des Journées Nationales des Maisons Sport Santé 2026.
Nous remercions une nouvelle fois l'équipe du Pôle Ressource National Sport Santé Bien-Être de Vichy pour sa confiance et l'opportunité d'avoir pu tenir un stand lors de ce rendez-vous incontournable pour les acteurs du Sport-Santé !
L'occasion d'avoir pu vous rencontrer, d'échanger et d'acheter (ou récupérer vos précommandes) de notre tout premier jeu, un moment fort !



































